ATELIER LVJ
17, rue Hégésippe Moreau - 75018 Paris
09 51 72 90 59 - contact@atelierlvj.com
présentation - visuels - invitation - newsletters

 

 

 

Xavier LUCCHESI – Laure VASCONI – Awen JONES

Présentent

«  3rd Life » 

EXPOSITION DE PHOTOGRAPHIES

Du 30 mars au 1er avril 2007

Vernissage : le Jeudi 29 Mars 2007 à partir de 19

 
 


«  3rd Life* »

Le projet « 3rd Life » est né de la volonté de trois artistes :

Xavier Lucchesi, Laure Vasconi, Awen Jones


La première approche de l’atelier LVJ porte sur les enjeux de l’exposition collective.

Trois artistes – dont les sensibilités peuvent sembler dissemblables initialement – cherchent au-delà de leur pratique individuelle, à poser les bases d’un questionnement sur certains usages de la photographie, et plus particulièrement sur ceux qui sont induits par les codes de l’image standardisée (imagerie scientifique, télévision, photographie de presse et photographie judiciaire).

L’atelier LVJ ne se présente pas comme un collectif d’artistes, mais comme un laboratoire de recherche artistique commun questionnant les enjeux esthétiques et sociologiques de l’image sous toutes ses formes actuelles.

Cette exposition marque la première étape de leur réflexion commune.

Les photographies produites par l’atelier laboratoire LVJ ne se contentent pas de refléter la réalité. Elles subissent des métamorphoses, qui ne sont pas le fruit du hasard.
Le but est de susciter vis-à-vis du public, une réaction, une interrogation sur l’impact et les stéréotypes engendrés par l’usage des images utilisées quotidiennement.

« … »

Une des pistes de réflexion engagée dans cette exposition, porte sur l’existence de sites de « réalité virtuelle », comme celui très utilisé intitulé Second Life. Chacun peut s’inventer une nouvelle identité au gré de ses fantasmes. Ce concept, très séduisant au premier abord, s’avère plutôt décevant dans la pratique.  La « réalité virtuelle » est finalement très similaire à celle de la « vraie vie ».
L’atelier LVJ propose de redonner une place à l’imagination, celle qui permet de redécouvrir le monde sous un angle original, quitte à - par la suite - s’aventurer  dans l’élaboration de mondes « réellement » virtuels cette fois-ci.

Jean-Louis POITEVIN, critique.
11 février 2007

* : fait référence au célèbre site virtuel Second Life qui se classe parmi les simulations virtuelles de société, permettant de "vivre une seconde vie" dans une utopie virtuelle, bâtie et partagée par les résidants la composant (SL permet d'ajouter ses propres créations dans le programme).

 

  Partenaire: Champagne Bourgeois  
 
Accueil - Calendrier événements - Vues de l'atelier - Revue de presse Villa des Arts